escuela-de-baloncesto-cursos-de-baloncesto-en-bogota-cursos-de-baloncesto-compensar-1escuela-de-baloncesto-cursos-de-baloncesto-en-bogota-cursos-de-baloncesto-compensar-1escuela-de-baloncesto-cursos-de-baloncesto-en-bogota-cursos-de-baloncesto-compensar-1escuela-de-baloncesto-cursos-de-baloncesto-en-bogota-cursos-de-baloncesto-compensar-1
  • Clases presenciales
    • Niños de 5 a 17 años
    • Mujeres de 25 a 60 años
    • Vacacional de baloncesto
  • Liga de Baloncesto de Bogotá
  • Top 10 escuelas de Baloncesto
✕

Объекты и классы в Python: объясняем предельно просто

Но вот атрибуты каждого экземпляра класса уникальны. Одним из самых больших преимуществ использования классов для организации данных является предсказуемость. Вы можете указать принципы ооп python в __init__() любое количество параметров, но первым параметром всегда будет переменная с именем self. В Python конструктором является метод __init__(). В нем указываются все свойства, которыми должны обладать объекты класса Cat.

основные принципы ооп python

Объектно-ориентированное программирование в Python

Для объявления класса Parrot мы использовали ключевое слово class. Из классов мы получаем экземпляры, созданные https://deveducation.com/ по подобию этого класса. Теперь вы можете создать экземпляры этого класса — конкретных кошек. Конструктор — это метод, который вызывается при создании классов. Благодаря ему у объектов изначально есть какие-то значения. Полиморфизм — способность одной функции выполняться по-разному.

Типы данных в Python: полное руководство

Он позволяет работать с отдельными объектами, а не всеми экземплярами, которые принадлежат классу. Благодаря self мы можем указать, что одну кошку зовут Milo, а вторую — Simba, что одной кошке — два года, а Фреймворк другой — три года. В этой программе мы создаем два класса — Bird (родительский) и Penguin (дочерний). Дочерний класс наследует функции родительского.

Атрибуты экземпляра и атрибуты класса

Такой принцип называется DRY (don’t repeat yourself, «не повторяйся»). Один из популярных подходов к решению проблем — создание объектов. Это называется объектно-ориентированным программированием (ООП). Экземпляр подобен форме, которая была заполнена информацией.

основные принципы ооп python

Если мы схематично нарисуем его на бумаге, такой набросок будет являться классом. По нему можно сделать, например, чучело попугая. Python — мультипарадигмальный язык программирования. Он поддерживает разные подходы к программированию.

  • Например, на основании класса Cat можно создать объекты c именами Milo и Simba, а также возрастом — 2 и 3 года.
  • Через некоторое время становится трудно поддерживать все эти объекты, не создавая при этом сложности.
  • В нем указываются все свойства, которыми должны обладать объекты класса Cat.
  • На его основе вы будете создавать объекты — разные экземпляры класса.
  • Из классов мы получаем экземпляры, созданные по подобию этого класса.

Они показывают, что метод  __init__ принадлежит классу Cat, а атрибуты  self.name  и self.age принадлежат методу __init__. Например, на основании класса Cat можно создать объекты c именами Milo и Simba, а также возрастом — 2 и 3 года. Наследование позволяет сделать отдельный класс «Самолет», который будет наследником класса «Транспорт». Он сохраняет атрибуты класса «Транспорт» (год выпуска, цвет), но при этом получает новые — размах крыльев. Основные принципы ООП включают абстракцию, инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Вместе они составляют принцип работы любого объектно-ориентированного языка программирования, в том числе Python.

Их значения зависят от конкретного экземпляра класса. Но значения атрибутов name и age будут различаться в зависимости от объекта. Получить доступ к атрибуту класса можно так — __class__.species. Атрибуты класса для всех экземпляров класса одинаковы. Точно так же мы можем получить доступ к атрибутам экземпляра — kesha.name и kesha.age.

Полиморфизм — особенность ООП, позволяющая использовать одну функцию для разных форм (типов данных). Чтобы исправить ошибку, достаточно указать в круглых скобках имя и возраст. Тогда новый объект будет инициализирован корректно.

Создание объектов рассмотрим чуть позже, а пока вернемся к конструкторам. Для именования классов в Python используют нотацию CamelCase — каждое слово начинается с заглавной буквы. Достаточно написать инструкцию class и добавить имя. Чтобы управлять кодом было удобнее (и безопаснее), придумали инкапсуляцию. Это принцип, который призывает блокировать доступ к деталям сложных концепций. Программы могут быть очень длинными, в них может быть тонна движущихся частей.

Каждый раз, когда создается новый объект Cat, __init__() устанавливает начальное состояние, присваивая свойствам значения. То есть __init__() инициализирует каждый новый экземпляр класса. Используйте атрибуты класса для определения свойств, которые должны иметь одинаковое значение для каждого экземпляра класса. Используйте атрибуты экземпляра для свойств, которые меняются от одного экземпляра к другому.

Это можно заметить по методу whoisThis(). Более того, мы расширяем функциональность родительского класса — создаем метод run(). Экземпляр класса Cat — это уже не схема. Это настоящая кошка с именем и возрастом. Наследование — возможность приобретать свойства существующих классов и создавать новые. Этот принцип призывает повторно использовать код без необходимости переписывать его в программе.

основные принципы ооп python

Благодаря параметру self методы экземпляра класса имеют доступ к атрибутам и методам объектов. Это позволяет изменять состояние объектов. Кроме атрибутов экземпляра существуют атрибуты класса.

Также мы используем функцию super() внутри метода __init__(). Это позволяет запускать метод __init__() родительского класса внутри дочернего. Аналогичным образом можно получить доступ к атрибутам класса, так как они применяются ко всем объектам. Чтобы создать два объекта, достаточно передать имя и возраст — параметры, которые указаны в классе. В нем определены параметры, которые должны быть у каждого объекта этого класса. Методы экземпляра класса — самые распространенные, обычно приходится работать именно с ними.

Фактически это пустой класс, у которого нет ни атрибутов (характеристик), ни методов. Если приглядеться к объектам, то становится ясно, что у них есть характеристики, которые совпадают и которые различаются. Например, у самолета важен размах крыльев, а у автомобиля и корабля их вообще нет. При этом у самолета, автомобиля и корабля есть характеристика года выпуска или цвета. Инкапсуляция позволяет скрыть конкретную информацию и контролировать доступ к внутреннему состоянию объекта.

Но их будет объединять атрибут класса cute — обе они милые. Этот атрибут класса будет появляться во всех экземплярах класса, которые вы будете создавать. Self — указатель на текущий экземпляр класса.

Rate this post
Share

Related posts

11 febrero, 2025

Otrzymaj bonus w Beep Beep Casino – Graj w kasyno online teraz!


Read more
© 2020 Escuela de Baloncesto en Bogotá. All Rights Reserved.